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'코덱'에 해당되는 글 6건
통합코덱 추천 Unified Codec Pack(UCP) LE | 2007.06.30
DivX 코덱 codec 다운로드 6.5.1 | 2007.06.30
CF 통합코덱 2007년 6월 22일자 버전다운로드 (2) | 2007.06.30
virtualdub mod에서Divx 코덱으로 2pass 인코딩법 (1) | 2007.06.26
divx코덱 쉽게설치하기 방법 안내 | 2007.06.26
윈도우미디어플레이어 코덱 | 2007.06.23
* 피씨알지  |  2007. 6. 30. 16:29  |  PC팁

이 프로그램에는 갖가지 다양한 목적에 맞는 비디오, 오디오 관련 코덱(Codec)을 선택적으로 설치할 수 있게 지원하고 있으며, 사용자의 CPU에서 지원하는 MMX/SSE/SSE2 기술에 따라 자동으로 최적화된 코덱을 설치합니다.

불필요한 입력이나 선택 사항 같은 것 없이, 시스템 사항에 따라 최적화된 값으로 설치하므로, 어떤 코덱을 설치해야 하는지 모르는 초보자도 매우 쉽게 설치할 수 있습니다.

통합코덱 설치시 이전버전이나 다른 통합코덱은 반드시 제거를 한 후에 설치하는 것이 좋습니다.

본 코덱팩에 들어있는 코덱들은 DirectX 9.0c 버전이 반드시 설치되어 있어야만 합니다.




■ 새로워진 점


    (1) ffdshow 비디오 코덱 2007.6.24 업데이트
        - ffdshot-tryout 리비전: 1316
        - ffmpeg revision:9399
          libavcodec version:51.40.4
          libavformat version: 51.12.1
          libavutil version: 49.4.0
          : MPEG-2 가속 알고리즘 재구성
          : H.264 블럭 제거 알고리즘 향상
          : H.264 패러럴라이즈 디코딩 알고리즘 수정
          : WMV3 인코더를 위한 내부 함수 재정렬
          : LGPL AC3 디코더 업데이트
          : 메모리 누수 버그 수정
        - EVR, DXVA 2.0 모듈 임시 제거
        - AC3디코딩시, S/PDIF로 패스쓰루하는 기능 추가
    (2) x264vfw 비디오 인코더 Rev.662 업데이트
        - gcc 4.3.0_20070622 빌드
    (3) Xvid 비디오 코덱 1.1.2 추가
        - Koepi\\\'s 1.1.2 final 버전 추가
        - 버추얼덥에서 Xvid 1.1.2, 1.2.0을 모두 사용할 수 있게 함
    (4) Lame MP3 오디오 코덱 업데이트
        - 버전 3.98b4, 2007년 6월 23일



■ 설치하는 프로그램 목록


     - ffdshow 비디오/오디오 코덱 (SSE/SSE2/SSE3 지원에 따른 자동 선택 설치)
     - x264 비디오 인코더 VFW*
     - x264 비디오 인코더 CLI*
     - CoreAVC 다이렉트쇼 비디오 디코더
     - Xvid MPEG-4 비디오 코덱 1.2.0 (VBV Test Build)*
     - Xvid MPEG-4 비디오 코덱 1.2.0*
     - Xvid MPEG-4 비디오 코덱 1.1.2*
     - DivX 비디오 디코더 6.6.1.1
     - DivX(R) 6.6.1 코덱*
     - DivX(R) 6.5.1 코덱*
     - DivX(R) 6.2.5 코덱*
     - DivX(R) 5.2.1 코덱*
     - DivX(R) 5.1.1 코덱*
     - DivX ;-) MPEG-4 비디오 코덱 4.divx.3927*
     - Microsoft MPEG-4 비디오 코덱 4.10.3927*
     - Windows Media 비디오 9 VCM 코덱 9.0.1.1184*
     - On2 VP7 비디오 코덱 7.0.10.0
     - On2 VP6 비디오 코덱 6.4.2.0
     - Cedocida DV 비디오 코덱 0.17*
     - Lagarith 무손실 비디오 코덱 1.3.12*
     - DScaler MPEG-2 비디오 디코더 5.0.9.4
     - MSU 스크린 캡쳐 코덱 1.2*
     - HuffYUV 무손실 비디오 코덱 2.1.1 - CCESP 패치 v0.25*
     - TSCC 비디오 디코더 2.06*
     - CamStudio 스크린 캡쳐 코덱 1.0*
     - LZO 무손실 비디오 코덱 0.4*
     - Fraps 비디오 디컴프레서 2.8.2.6488*
     - AC3필터 1.45b
     - AC3파일 0.5b
     - AC3필터 AC3-DTS ACM 디코더 0.4*
     - mpg123 and MAD 오디오 디코더 필터 1.045k.1
     - CoreVorbis 오디오 디코더 1.1.2.61015
     - CoreAAC 오디오 디코더 1.2.6.1012
     - CoreWavPack 오디오 디코더/스플리터 1.1.0.482
     - RadLight MPC 디코더 1.0.0.4
     - RadLight OptimFROG 디코더 1.0.0.1
     - True오디오 인코더/디코더/스플리터 1.0.0.157
     - LAME MP3 ACM 코덱 3.98.1.4*
     - LAME MP3 CLI 인코더 3.98.1.4*
     - LAME MP3 인코더 라이브러리 3.98.1.4*
     - 프라운호퍼 MP3 ACM 코덱 3.4.0*
     - 돌비 디지탈 AC-3 ACM 코덱 1.31*
     - Vorbis ACM 코덱 0.36*
     - DivX 오디오 ACM 코덱 4.0*
     - DC-Bass 소스 필터 1.00
     - DC-DSP 필터 1.03
     - DC-Monkey 소스 필터 1.00
     - VS필터 2.3.5.3
     - AVI<->AC3/DTS 컨버터 1.0.2.6
     - Dirac 스플리터 1.0.0.0 (based on DiracLib 0.6.0)
     - FLV 스플리터 1.0.2.5
     - DTS/AC3/DD+ 소스 필터 1.0.1.9
     - 마트로쉬카 멀티플렉서 1.0.9.33*
     - MPEG 오디오 디코더 1.0.4.26
     - MPEG-1/2 비디오 디코더 필터 1.0.3.51
     - MPEG 오디오 스플리터 1.0.2.17
     - MPEG 비디오 스플리터 1.0.4.33
     - 리얼미디어 스플리터 1.0.12.53
     - 서브타이틀 소스 1.0.1.12*
     - 할리 미디어 스플리터 1.7.189.11
     - 미디어플레이어 클래식 1.0.8.2
     - meGUI 모던 미디어 인코더 0.2.4.1041*
     - StaxRip 1.0.0.1*
     - MediaInfo 0.7.4.8*


     * 인코더 에디션에만 들어 있는 프로그램.



■ 시스템 요구 사항


   - 하드 디스크 공간: 10 ~ 74MB
   - 메모리: 64MB 이상
   - CPU: 에이엠디 애슬론XP 이상, 인텔 펜티엄3 이상
   - 운영 체제: 윈도우 2000/XP/2003/Vista
                (비스타 UAC 완벽 지원)
   - DirectX: 버전 9.0 이상
              (ffdshow, DivX 6, 미디어 플레이어 클래식, meGUI, StaxRip, ...에서 필요)
   - 이전 버전의 코덱팩이나 다른 코덱팩을 삭제할 필요는 없습니다.
     같은 이름의 코덱의 경우, 레지스트리 정보만 경신되므로, 충돌 위험은 없습니다.
     깨끗하게 설치를 하려면, 이전 버전과 다른 코덱팩을 미리 삭제하면 좋습니다.



■ 다운로드 전, 참고 사항


   1) 파일 이름에 따른 구분
      ucp9_..._vs2003_... : Visual Studio 2003 버전
      ucp9_..._vs2005_... : Visual Studio 2005 버전


   2) 차이점
      - 각 버전의 프로그램 구성은 동일하고, 최적화에 따른 속도 차이가 있습니다.
      - 라이트 에디션: 디코더만 구성. 설치 공간은 약 36MB 정도 필요.
      - 인코더 에디션: 디코더+VFW 인코더 포함. 설치 공간은 약 72MB 정도 필요.


   3) vs2005/icl91/icl100 버전 설치시 주의 사항
      - 대상 운영 체제: Windows 2000, XP, 2003, Vista
      - 이유: 이 버전의 통합코덱들은 비주얼 스튜디오 2005에서 빌드하였기 때문에,
        Microsoft Visual Studio 2005 런타임 라이브러리가 반드시 필요합니다.
        통합코덱을 시스템에 처음 설치하는 경우에는 vcredist_x86.exe (2006년 12월 버전)
        먼저 설치해야, 설치 및 작동에 문제가 없습니다.
        시스템에 2006년 12월 이전 버전의 vcredist_x86 가 설치되어 있을 경우에도
        정상적인 작동이 불가하므로, 반드시 2006년 12월 버전을 설치해야 합니다.
        설치 도중 시스템의 재시작이 필요할 수도 있고, 설치하기 전에 MSI 인스톨러 3.1 SP1 버전
        설치되어 있어야 합니다.
        MSI 인스톨러 3.1 SP1 버전은 Windows Update를 통해 자동으로 설치가 됩니다.
        이전에 vcredist_x86.exe를 설치하였다면, 다시 설치할 필요는 없습니다.


   4) 윈도우 비스타 64비트 버전에 설치할 경우, 64비트 버전의 코덱은 이 코덱팩에 들어 있지 않으므로,
      비스타 통합코덱64를 별도로 설치해야 합니다.


   5) 자동 설치 옵션
      - 통합코덱은 무인 자동 설치 옵션을 지원합니다.
        Windows XP 무인 설치 시디에 포함하여, 사용할 수 있습니다.
        설치 파일 이름 뒤에 /s 옵션을 주면, 기본 설치 옵션으로 설치할 수 있습니다.


        ucp9.exe /s




이 프로그램은 사용에 아무런 제한이 없는 프리웨어입니다.

 
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* 피씨알지  |  2007. 6. 30. 16:20  |  PC팁
DivX for Windows제작사는 DivX 코덱으로 시작 DivX Player, X Converter 제작 출시 하였습니다.

버전 6 에서는 재생기, 코덱, 변환기를 한번에 설치 할 수 있는 DivX Create Bundle와 DivX Play Bundle등의 패키지 버전을 배포하였습니다.

DivX For Windows은 DivX Create Bundle와 DivX Play Bundle을 통합하는 통합 패키지 버전입니다.

포함된 프로그램은 다음과 같습니다.

DivX Player 6.4.3 : 거의 모든 형식의 DivX 파일을 재생을 지원 합니다. 다만 우리나라에서 자주 사용하는 .smi포맷을 지원하지 못 합니다.

DivX Community Codec 6.5.1 : DivX 의 최신 코덱입니다.

DivX Web Player 1.3.0 : 웹브라우저에서 DivX 무비를 재생할 수 있게 하는 플러그인입니다.

DivX Converter 6.2.1 : 15 일간 사용 가능합니다.

DivX Pro Codec 6.5.1 : 15 일간 사용 가능합니다.

DivX for Windows는 설치 시 사용자의 선택에 따라 원하는 프로그램만 따로 설치할 수 있습니다.
 
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* 피씨알지  |  2007. 6. 30. 16:15  |  PC팁
동영상 재생에 꼭 필요한 코덱들을 모아 놓은 패키지 프로그램으로 윈도 98~Me 사용자와 NT 이상의 사용자가 설치할 코덱을 설치시 따로 옵션을 정해 놓을 정도로 세심한 배려가 돋보이는 통합 코덱 입니다. 저사양 사용자나 초보 사용자들은 설치시의 옵션을 신중히 선택해서 설치하면 간단하게 해결되며, 고급사용자는 설치 후 비디오, 사운드, 자막 코덱을 따로 선택해서 적용 시킬 수 있습니다. 다른 코덱 패키지와 같이 기존에 설치된 코덱이 있다면 제어판, 프로그램 추가 제거 부분에서 깨끗하게 언인스톨 시킨다음 새로 설치하시면 충돌을 막을 수 있습니다.

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이은주 | 2009.03.11 12:42 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
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BlogIcon 이은주 | 2009.03.11 12:44 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
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* 피씨알지  |  2007. 6. 26. 00:38  |  멀티미디어
 우선 원본 동영상을 불러옵니다.

2. Fiel > File Information을 클릭해보세요. 그러면 현재 불려진 동영상의 상태를 알아볼수 있습니다. 영상은 XviD이고 음성은 MP3 코덱입니다. MP3는 그대로 둘것이고 영상 코덱만 DviX로 바꿔보겠습니다.

 
 
3. Video > Full Processing Mode 체크합니다.
 
 
4. Video > Compression에서 DivX 코덱을 선택합니다. 그리고 우측의  Configure를 누르세요.


 

5. DivX 코덱 설정창이 뜨면 다음과 같이 Multipass 1st Pass 선택합니다. 1패스에서는 비트레이트에 의미가 없습니다. 로그 파일이 다음의 위치에 저장된다는 것을 확인하세요.


 

6. File > Save As 합니다.

단지 아래에 Don't Run..에 체크하세요. 나중에 실질적인 작업을 몰아서 할것입니다. 체크한 상태에서 파일이름을 입력하고 저장하세요. (저장해도 원래 아무 반응 없습니다)



7. 다음은 평균비트레이트 값을 계산해야 됩니다. 계산법이 존재하기야 하겠지만 경우의 수도 많은지라.. 그냥 XviD 자체의 계산기를 이용하겠습니다.

Video > Compression 에서 XviD 코덱을 선택한뒤 아래 창이 뜨면 calc.. 버튼을 누르세요.

 


 

8. 아래는 분명히 XviD를 위한 계산기입니다. 단지 비슷하다는 이유로 사용한 것 뿐이며 편하기 때문입니다. -_-; 비트레이트값 뿐만 아니라 퍼포먼스 값이나 키 인터벌 값, 기타 등등에 의해서도 용량은 변할수 있는 겁니다.


제가 테스트에 사용한 동영상의 크기는 227메가였습니다. 이것을 70메가 정도로 줄이겠습니다.

70*1024는 71680인데 CD한장 크기에 맞출거면 716800에 맞추시면 되겠죠. 그런데 이미 말씀 드린데로 XviD를 위한 값이므로 정확치 않으니 여유있게 670000~68000 정도로 맞추는것이 좋을듯 생각됩니다.


버추얼덥의 자체 인포메이션에서 확인한 값을 그대로 적용해보세요.

제가 사용한 원본 영상은 23분 52초 상영시간에 23.976FPS 값을 가지며 MP3 128비트레이트 값의 음원을 사용합니다. 그값을 그대로 대입하였더니 다음과 같이 평균 비트레이트 값이 278이 나왔네요.

 
 

9. 이제 계산기는 필요없으므로 창을 닫으세요.

참고로 이렇게 계산한 평균비트레이트값을 이용하여 타코덱으로 변경 시에 어떤 수를 곱하면 정확한 값을 산출할수 도 있습니다. 단 그것도 절대적이지 않습니다. 압축 강도를 조정하는 옵션이 따로 있기 때문입니다.



10. 다시 Video > Compression 에서 아까전과 같은 DviX 코덱을 선택하고 Configure버튼을 눌러 다음 창을 띄우세요.

그리고 멀티패스에 체크합니다. (아래 로그 파일이 아까와 같은 위치인지 확인합니다)

그리고 평균 비트레이트 값을 입력합니다. (전 위의 계산에서 278이라는 값이 나왔기에 278을 입력한 것입니다. 영상에 따라 이 값은 다 틀려집니다. 용량이 넘칠까봐 걱정된다면 비트레이트값을 조금더 낮춰도 됩니다.)


그리고 상단의 퍼포먼스/퀄리티 값은 오른쪽으로 갈수록 압축율이 올라가고 반대로 인코딩 시간은 오래걸립니다.


다 선택하셨으면 OK를 눌러 창을 닫으세요.

 
 

11. 1패스때와 마찬가지로 "Don't run.."에 체크하고 파일 저장을 하세요.


 

12. Fiel > Job Control을 클릭해서 다음 창을 여세요.

방금 저장했던 작업들이 대기상태로 있음을 알수 있습니다. Start를 누르면 본격적으로 인코딩을 시작하게 됩니다.

 
 
전 위 테스트 파일로 했더니 71메가 정도의 값으로 줄여졌더군요.
제가 위에서 사용한 DviX 코덱의 버전은 5.1.1 입니다.
그리고 위에서는 사운드에 대해서는 조정을 하지 않았습니다. 사운드 파일의 계산법은 따로 사운드 파일을 추출하여 그값을 알아내거나 GSpot등으로 알아내는 것이 더 정확합니다. 예를 들어 VBR MP3라면 그 값이 들쑥 날쑥하기 때문에 정확한 값을 계산하기 힘들기 때문이죠.

 

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BlogIcon naked night elf | 2008.05.23 04:17 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
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* 피씨알지  |  2007. 6. 26. 00:37  |  멀티미디어
divx 코덱 무엇인가? [Tip]자료실

2006/02/04 21:11

http://blog.naver.com/sojiyul/10001498041

DivX는 MPEG4의 동영상 압축 코덱과 MPEG3의 사운드 코덱을 이용해 제작된 파일을 뜻하고,


이렇게 제작된 파일은 AVI라는 확장자를 가진다.


확장자가 AVI라는 파일이 모두 DivX로 코덱된 파일을 뜻하는 것은 아니며,


DivX로 코덱된 AVI 파일의 경우 파일 이름 중간에 DivX라는 단어가 들어가 DivX로 코덱되었음을 알려준다.


DivX의 가장 큰 장점은 뛰어난 압축률을 지원해 파일의 용량을 줄여준다는 점이다.


그럼에도 화질은 원본 소스와 비교해 크게 저하되지 않는 장점이 있다. 4~8GB에 이르는


DVD 영화를 DivX 코덱을 이용해 압축 변환하면 700MB~1.2GB정도로 크기를 줄일 수 있다.


DVD의 뛰어난 화질을 가지고도 CD 1~2장 정도에 저장할 수 있는 파일로 압축할 수 있다는 것을 뜻한다.


기존의 비디오CD의 경우 MPEG1 방식을 이용해 화질과 해상도가 영화 감상을 하기에는 부족했다.


뛰어난 화질을 자랑하는 DivX는 과연 어떻게 만들어지는 것일까? 사실 DivX는 압축 코덱에 불과하다.


DivX의 뛰어난 점은 원본의 화질 저하없이 뛰어난 압축률로 파일의 크기를 줄일 수 있다는 점이다.


이것이 DivX의 장점이다. DivX 자체가 뛰어난 화질과 음질을 지원하는 것은 아니며 사용자 인터페이스가 강력한 것도 아니다.


단지 압축률이 뛰어나 수 GB 용량의 동영상을 화질의 저하없이 1GB 이내로 줄임으로써 인터넷으로 공유할 수 있다는 점이 DivX의 매력인 것이다.


그러므로 어떤 동영상 파일이든간에 DivX 코덱을 이용하면 DivX 버전으로 만들 수 있다.


원본 영상이 뛰어나지 않으면 아무리 DivX 코덱으로 압축을 하더라도 뛰어난 화질을 기대할 수 없다.


하지만 대부분의 DivX는 DVD를 DivX로 변환하기 때문에 화질이 뛰어난 것이다.


이런 이유로 DivX 파일은 항상 DVD로 출시된 후에 인터넷으로 공개되는 것이다.


DVD로 출시되지 않았음에도 불구하고 DivX 코덱된 파일은 DVD를 변환한 것이 아니라 다른 소스에서 영상을 DivX로 코덱한 것이다.


그래서 DVD에서 DivX로 변환한 것에 비해 화질이 좋지 않다. DVD에서 DivX 파일로 만든 버전을 가리켜 DVDRip DivX라 하며 영화관에서 직접 캠코더로 녹화한 영상을 DivX로 변환한 것을 PDivX라고 한다.


그 외에도 비디오CD의 영상을 DivX로 변환할 수도 있다.


하지만 이러한 경우에는 화질이 좋지 않아 DivX의 묘미를 즐길 수 없다.


아울러 PDivX의 경우 사람의 뒷머리가 촬영돼 보이기도 하고 사운드에 극장내의 소음이 포함되기도 한다.



1. DVD의 장점


DVD는 최고로 뛰어난 화질과 음질을 자랑하는 매체로서 MP3와 마찬가지로 영화시장에 큰 변화를 몰고 올 것으로 기대되고 있다.
DivX가 뛰어난 화질을 지원하는 이유도 원본 소스인 DVD의 화질이 뛰어나기 때문이다.

DVD의 장점으로는 다음과 같은 것들이 있다.


1) 기존의 MPEG1으로 제작된 비디오CD의 해상도가 352*240인데 비해 MPEG2를 사용하는 DVD는 720*480 해상도를 지원한다.



2) 비디오CD는 74분 가량의 영화를 1장의 CD에 저장 가능하지만 DVD는 135분 이상의 영화 정보를 기록할 수 있다.


3) 16:9의 화면비를 지원함으로써 영화관과 같은 비율의 영상을 볼 수 있다.



4) 최대 32개의 자막을 포함시킬 수 있어 여러 나라의 언어로 영화 감상이 가능하며 9개의 카메라 멀티 앵글을 지원함으로써 여러각도에서 촬영한 영상으로 영화를 관람할 수 있다.


5) 디지털 돌비 AC-3, DTS 등과 같은 5.1채널의 음향을 지원함으로써 현장감이 생생한 음악을 즐길 수 있다.



6) 인터랙티브 메뉴 구성을 지원함으로써 보다 편리하게 DVD를 사용할 수 있다. 또한 영화 외의 다양한 영화 정보와 공개되지 않은 영상을 제공함으로써 볼거리가 풍부하다.



2. DivX 만드는 방법


DVD에서 DivX로 변환하는 작업은 그리 쉬운 작업이 아니다.


특히나 DVD에 저장된 동영상 파일은 용량이 크기 때문에 이 파일을 DivX로 변환하는데는 많은 시간이 걸린다.


게다가 시스템 사양도 높게 요구하기 때문에 전문적으로 이러한 작업을 하기 위해서는 하드디스크의 용량과 CPU 성능이 높은 것 좋다.
DVD 타이틀에 기록된 파일은 VOB, IFO, BUP 등의 확장자를 가진 것으로 구성되어 있다.


이 파일은 1GB~4GB에 이르는 용량으로 DVD에 저장되어 있다. 이 파일을 하드디스크에 복사한 후 DivX 변환기를 이용해서 이 파일의 내용을 압축함으로써 DivX 파일이 생성되는 것이다.


그런데 DVD에 저장된 파일은 복사 방지가 되어 있기 때문에 VOB 파일을 단순히 하드디스크로 복사해서는 DivX로 변환할 수 없다.


따라서 복사방지를 풀어서 복사해주는 DeCSS나 Clad DVD와 같은 유틸리티를 이용해서 하드디스크로 복사해야 한다.


이러한 유틸리티로 DVD에 저장된 파일을 모두 복사해야만 DivX로 변환할 수 있다.


100여 분의 영화 한 편을 하드디스크에 복사방지를 풀어 복사하는 데는 약 40~60분의 시간이 걸린다.


또한 하드디스크에 이들 파일을 복사할 만큼의 충분한 여유공간과 함께 추가로 DivX로 변환할 파일을 저장할 공간까지 합하면 약 10GB정도의 저장공간이 필요하다.


하드디스크에 복사한 VOB 파일을 이용해 DivX로 인코딩하기 위해서는 우선 DivX 코덱이 설치되어 있어야 한다.


VOB 파일을 DivX로 변환해주는 유틸리티로는 FlaskMpeg, VirtualDUB라는 프로그램이 있으며, 그 외에도 DivX의 화질을 보다 개선해준 방식인 SBC 형태로 DivX 인코딩을 수행해주는 NanDub라는 유틸리티가 있다.


이러한 유틸리티를 이용해 DivX 파일을 생성할 수 있다.


이렇게 해서 만들어진 DivX 파일은 AVI라는 확장자를 가지게 된다. 아울러 이렇게 만든 AVI 파일은 DivX로 인코딩된 것임을 알리기 위해 대부분 파일 이름에 DivX라는 단어를 포함시킨다.




3. 개선되고 있는 DivX


DivX는 꾸준히 새로운 코덱이 만들어지고 있으며 버전도 업그레이드 되고 있다.


코덱이 업그레이드 되면 압축률이 높아질 뿐만 아니라 화질이나 음질도 향상된다.


대표적으로 개선된 DivX 코덱의 종류를 살펴보면 다음과 같다.


우선 화질면에서 SBC 버전을 통해서 DivX의 화질 열화를 개선시켰다.


하지만 SBC 버전은 새로운 코덱은 아니며 기존의 DivX 코덱을 그대로 이용한 것이다.


다만 동영상을 인코딩할 때 자동으로 높은 비트레이트와 낮은 비트레이트의 인코딩을 반복적으로 수행해 가장 효율이 좋은 압축방식을 선택해 저장하는 일종의 테크닉이다.


일반적으로 동영상 인코딩 작업을 수행하면 모든 장면에서 똑같은 데이터를 투입하게 돼 정작 많은 데이터를 필요로 하는 액션 장면 즉, 화면 움직임이 많은 장면에서는 화면이 뭉개진다.


그렇다고 모든 장면에 많은 비트레이트를 주게 되면 파일의 용량이 커진다.


SBC 버전은 빠른 화면 전환 작업이 수행되는 경우 비트레이트를 많이 주어서 화질 열화를 최소화하고 비트레이트를 많이 필요로 하지 않을 때는 적은 데이터를 투입함으로써 효율적으로 비트레이트를 조절하는 것을 말한다.


이 방식은 새로운 코덱이 아니므로 실제 전체적인 화질이 순수 DivX보다 나은 것은 아니다.


다만 화면 움직임이 빠른 장면에서 순수 DivX에 비해 개선되었을 뿐이다.


이울러 음질면에서도 DivX 코덱은 개선을 거듭하고 있다.


본래 DivX는 화질은 MPEG4 코덱을 이용하고 음질은 MPEG1의 오디오 계층 3, 즉 MP3를 이용한다.


그렇기 때문에 음질은 스테레오로 재생된다.


하지만 AC3 코덱을 이용해 제작된 DivX의 경우(이 경우 파일 이름에 ac3라는 단어가 들어간다) 5.1 채널로 녹음된 최상의 음질을 지원한다.


이렇게 AC3 코덱을 이용한 경우에는 별도로 AC3 코덱이나 크리스탈 코덱을 설치해야만 오디오를 제대로 들을 수 있다.


AC3 코덱이나 크리스탈 코덱은 DivX 코덱과는 별로로 추가 설치해야 한다.




4. ASF 파일을 DivX로


일반적인 동영상 파일인 ASF 파일도 DivX로 변환할 수 있다.


물론 ASF 파일이 DVD와 비교해 화질이 뛰어나지 않기 때문에 ASF 파일을 DivX로 변환하게 되면 썩좋은 화질을 기대할 수는 없다.


하지만 ASF 파일보다 훨씬 적은 용량으로 만들 수 있다는 장점을 가진다.


DivX를 사용하는 이유가 파일의 용량을 줄이기 위한 것이기 때문에 용량이 큰 DVD를 DivX로 만드는 경우가 대부분이며 일반 동영상 파일은 용량이 크지 않으므로 ?이 DivX로 변환할 필요가 없다.




5. DivX 감상을 위한 필수 프로그램


1) 코덱


DivX를 사용하기 위해서는 별도의 코덱을 설치해야 한다.


코덱은 프로그램은 아니며 일종의 드라이버라고 생각하면 된다. 스캐너, 프린터와 같은 장치를 이용하려면 해당 장치를 윈도우가 인식할 수 있도록 드라이버를 설치해야 하는 것처럼 DivX 역시 미디오 플레이어나 전용 재생 프로그램으로 재생하기 위해서는 코덱을 설치해줘야 한다.


코덱의 종류는 여러 가지가 있으며 코덱을 잘못 설치하면 정상적으로 DivX 파일을 재생할 수 없다.


코덱이란 두 가지 의미가 있다.


하나는 아날로그 신호를 디지털 신호로 바꾸거나 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 것을 말한다.


또 다른 하나는 큰 파일이나 프로그램이 차지하는 저장공간을 압축해 줄여주는 알고리즘을 뜻한다.


특히 컴퓨터에서 사용하는 동영상 파일의 경우네는 저장공간을 많이 차지하기 때문에 이 파일의 용량을 줄이기 위한 압축기법이 필수적이다.


이렇게 동영상 파일을 압축하는 기법을 가리켜 코덱이라 하는데 컴퓨터에서 사용되는 코덱의 종류에는 다양하다.


현재 가낭 널리 사용되고 있는 것은 CINEPAK, Microsoft Video, MPEG-2, INDEO, MPEG-1의 오디오 계층 3이 있다.


그 외에 MPEG-4, DivX, Open DivX 등이 특수한 목적으로 이용되고 있다.


이 중에 CINEPACK, Microsoft Video, MPEG-1의 오디오 계층 3은 윈도우와 미디어 플레이어 등을 설치할 때 기본적으로 설치된다.


반면 MPEG-2, INDEO, DivX, Open DivX 등은 별도로 설치해야 한다.


MPEG-2 코덱의 경우 DVD 재생 프로그램인 Power DVD, WinDVD 등을 설치하면 자동으로 설치된다.


미디어 플레이어의 경우에는 파일 재생을 위해 필요한 코덱을 확인한 후에 윈도우에 코덱이 설치되어 있지 않은 경우에는 인터넷을 이용해서 자동으로 코덱을 설치할 수 있는 페이지에 연결해준다.


코덱은 단 한 번만 설치해주면 되며 기본적인 코덱은 윈도우 설치시 자동으로 설치된다.


DivX로 인코딩된 동영상 파일을 재생하려면 DivX 코덱을 설치해야만 한다.


DivX 코덱이 설치되어 있지 않다면 파일이 정상적으로 재생되지 않는다. 예를 들어 화면은 나오지 않고 오디오만 출력되거나 파일 재생 자체가 되지 않는 등의 문제가 생긴다.


특정 파일이 사용하는 코덱에 대해 확인하기 위해서는 해당 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후에 등록정보를 선택하면 나타나는 파일 등록정보 메뉴를 이용한다.


미디어 등록정보를 보면 파일의 재생시간과 비트 전송률 등에 대한 자세한 정보를 알 수 있다.


이중 '오디오 코덱'은 오디오 압축에 사용된 코덱의 종류를 말하며, '비디오 코덱'은 동영상 압축에 사용된 코덱을 말한다.


만약 파일의 압축 코덱이 설치되지 않은 경우에는 '알 수 없음'이라는 메시지가 나타난다.


DivX 파일의 경우 오디오 코덱은 'MPEG-1의 Layer-3인 MP3'를 이용하며 이 코덱은 윈도우에서 기본적으로 지원하기 때문에 오디오 코덱에 표시된다.


하지만 '비디오 코덱'은 DivX 코덱을 설치하지 않으면 인식을 못하므로 '알 수 없음'이라는 메시지가 표시되는 것이다.



2) DivX 코덱 설치하기


DivX를 재생하기 위해서는 압축 코덱을 설치해야 한다.


DivX 코덱은 최신 버전을 설치하는 것이 좋으며 현재 사용 가능한 DivX 코덱은 크게 두 가지로 나뉜다.


하나는 divx 뒤에 버전이 붙는 DivX 코덱이며, 다른 하나는 OPEN DivX로서 divx4 뒤에 버전이 붙는다.


DivX 코덱의 설치는 간단하다.


설치 프로그램을 실행하면 사용권 계약서가 나오며 'Next' 버튼을 클릭하는 것으로 설치를 마칠 수 있다.


DivX 코덱은 자동으로 윈도우 레지스트리와 시스템 파일로 복사된다. 잠시 후에 바로 DivX 코덱을 사용할 수 있게 되며 윈도우를 재시작할 필요는 없다.


설치된 코덱을 보려면 제어판의 '사운드 및 멀티미디어' 아이콘을 실행시킨 후 '장치' 항목의 '비디오 압축 코덱' 메뉴를 이용한다.


이 곳에서 설치된 코덱의 종류를 확인할 수 있다.


DivX4Windows MPEG-4 Video Codec은 OPEN DivX 코덱을 말하며, MPEG-4 Video Codec은 DivX 코덱을 말한다.


OPEN DivX 코덱과 DivX 코덱은 종류가 다른 것이다.


OPEN DivX 코덱으로 제작된 동영상은 OPEN DivX 코덱을 설치해야 재생이 가능하며 DivX 코덱으로 제작된 파일은 DivX 코덱이 설치되어야 재생이 가능하다.


설치한 코덱을 삭제할려면 삭제할 코덱의 등록정보를 연 뒤 제거 버튼을 누르면 된다.




3) AC-3 코덱 설치하기


일부 DivX 중에는 오디오를 AC-3 코덱을 이용해 압축 변환한 경우가 있다.


이러한 경우에는 AC-3 코덱을 설치해야만 오디오를 들을 수 있다.


DivX 코덱만으로는 AC-3로 제작된 동영상 파일의 오디오를 들을 수 없다.


AC-3 코덱이 없으면 영상은 볼 수 있으나 오디오는 들을 수 없다.


설치후에 제어판의 '사운드 및 멀티미디어'를 보면 '오디오 코덱'을 통해서 설치된 코덱을 확인할 수 있다.

 

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* 피씨알지  |  2007. 6. 23. 14:20  |  멀티미디어
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